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43. 되돌릴 수 있나, 그리고 누가 삼키는 중인가

지난 이야기 — 결핍 계층 L0~L4로 축 하나를 세웠습니다. 그것만으로는 부족합니다.

이번 질문 — L2인데도 자동으로 확정하면 안 되는 건 왜인가. 그리고 이 선은 어느 방향으로 움직이는가.

13부 · 2/3 · 약 3분 · 다음 44


13-3. 축 2 — 되돌릴 수 있나 (가역성)

결핍 층만으로는 부족합니다. L2인데도 자동으로 확정하면 안 되는 것이 있으니까요.

되돌릴 수 있음비용을 들이면 되돌아옴못 되돌림
다음 화면에서 고칩니다절차를 밟으면 고쳐집니다. 비용은 듭니다못 되돌립니다
분류 제안, 자금 추정치마감 해제, 수정신고이체, 기한 경과, 조사 착수 후 진술

두 축을 곱하면 결정이 나옵니다.

조합무엇을 만드나
L0~L1 × 되돌릴 수 있음그냥 자동화합니다. 사람을 개입시키는 게 오히려 낭비죠
L2 × 비용 들여 되돌릴 수 있음자동 제안 + 사람 확정. 고치는 동선이 기능의 절반입니다
L3 이상, 또는 못 되돌림자동 실행 금지. 판단 보조로만 씁니다

13-4. 축 3 — 이 마디는 누가 삼키는 중인가

정지 화면의 결함을 고치는 축입니다. 각 마디에 방향을 붙입니다.

방향무엇우리에게
위에서 나라가 삼키는 중국세청이 무료로 채워주기 시작하는 것 (간소화 자료 확대, 모두채움, 사전 안내)기능 가치가 사라지는 방향
아래에서 모델이 삼키는 중L2의 상당 부분 — 문맥으로 의미를 추론하는 일제품이 커지는 방향
영구 잔존L3(규범 미확정) · L4(책임)여기는 안 움직입니다

이 축이 없으면 로드맵 판단이 안 됩니다. "선이 움직인다"는 말만으로는 그 움직임이 우리에게 유리한지 불리한지를 알 수 없으니까요. 나라가 위에서 삼키는 마디에 투자하면 몇 년 뒤 가치가 0이 됩니다.

13-5. 자동화가 남기는 것 — 밀도의 문제

L2를 자동화할수록 사람에게 남는 일이 L3에 집중됩니다.

전에는:  L0·L1 작업 200건 + L2 판단 20건 + L3 판단 몇 건
지금은:                      L2 판단 몇 건 + L3 판단 몇 건

시간은 줄었습니다. 그런데 남은 일의 밀도가 올라갑니다. 리듬을 타며 처리할 수 있는 작업이 사라지고 어려운 것만 남죠.

그래서 L3 화면의 설계 목표는 처리 속도가 아닙니다. 판단 한 건의 비용을 낮추는 것입니다.

  • 왜 판단이 필요한지 이유를 보여줍니다
  • 후보를 제시합니다
  • 비슷한 것끼리 묶습니다
  • 작년에 어떻게 처리했는지를 보여줍니다 — 13-2「결핍 계층 L0~L4」에서 본 대로 일관성 자체가 가치니까요

여기까지

  • 두 축을 곱하면 결정이 나옵니다 — 자동화할지, 제안만 할지, 금지할지
  • ★ 방향 축이 없으면 로드맵 판단이 안 됩니다. 나라가 위에서 삼키는 마디에 투자하면 몇 년 뒤 가치가 0이 됩니다
  • L2를 자동화할수록 남는 일이 L3에 몰립니다 — 시간은 줄지만 밀도가 올라갑니다

▶ 다음44. 그래서 제품이 파는 것

협력비용을 낮추는 도구는 결국 무엇을 파는가.

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원리 축의 글입니다. 값(세율·기한·금액)은 반드시 원문 법령으로 확인하세요.